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クレリック

Cleric

MediumSupport/Healer

回復とグループユーティリティを提供する神聖なサポートクラス。

基礎ステータス

筋力 (STR)
11
活力 (VIG)
13
敏捷性 (AGI)
12
器用さ (DEX)
14
意志 (WIL)
23
知識 (KNW)
20
機転 (RES)
12
HP
120
移動速度
300

長所

  • 強力な回復能力
  • 優れたサポート呪文

短所

  • 低いダメージ出力

スキル

6 スキル

神聖なる加護

Divine Protection

神の祝福を受け、6秒間物理ダメージ軽減+30%(CD: 45秒)

聖浄化

Holy Purification

1.5秒詠唱後、7.5m以内の全アンデッドモンスターに神聖魔法基礎ダメージ100を与える(CD: 45秒)

審判

Judgement

1秒チャネリング後、5m以内の対象に即座に神聖魔法基礎ダメージ25を与え2秒間移動速度-30%。単体チャネル呪文と同様の照準で、射程外に出るとスキルが不発しクールダウンに入る(CD: 28秒)

強打

Smite

発動すると7秒間、近接物理攻撃が追加で神聖魔法基礎ダメージ10を与える。この追加分は命中部位ボーナスの恩恵を受けない(CD: 18秒)

呪文記憶

Spell Memory

ダンジョンで使用する呪文を記憶できるようになる

呪文記憶II

Spell Memory 2

追加の呪文をダンジョンで記憶できるようになる

パーク

12 パーク

上級ヒーラー

Advanced Healer

発動魔法回復+5

鈍器マスタリー

Blunt Weapon Mastery

メイス使用時、物理攻撃力+10%。ゲーム内説明では鈍器全般に適用とあるが、マジックスタッフやセレモニアルスタッフには適用されない

醸造マスター

Brewmaster

アルコールを飲むと酔いの悪影響を受けなくなり、筋力+10、酔い効果の持続時間1.5倍。酔いの筋力デバフを聖水という筋力バフに変換する

忠実

Faithfulness

神聖攻撃力+15%。神聖攻撃の成功時、1秒間対象の移動速度-15%。クールダウン3秒

神聖なるオーラ

Holy Aura

防御力+15、魔法耐性+15。自分と6m以内の味方に適用される

聖水

Holy Water

いずれかの飲み物を飲むと除去可能な呪い・有害な魔法効果を全て除去し、祝福効果を得る。一部のデバフは除去できない

親切

Kindness

他のキャラクターを回復した時、呪文の総回復量の30%で自己回復する

過剰回復

Over Healing

対象の欠損HPを超えて回復する場合、超過分の魔法回復を対象の最大HPの20%までボーナスHPとして付与する。このボーナスHPは毎秒最大HPの2%ずつ減衰する

忍耐

Perseverance

全ての被ダメージを物理絶対軽減2/魔法絶対軽減2で軽減する。1未満にはできない

悪からの保護

Protection from Evil

デバフ持続時間-30%

レクイエム

Requiem

味方の蘇生中、詠唱速度+100%。蘇生対象はHP-50%の損失のみで復活する。生贄の祭壇で味方を蘇生する際、自身のHPを犠牲にしない

アンデッド殺し

Undead Slaying

アンデッド種族へのダメージ+20%

呪文

12 呪文

プロテクション

Protection

7m以内の対象に8秒間、物理基礎シールド20を付与する。対象がいなければ自分に発動

ティア 1詠唱 0.75s

ブレス

Bless

7m以内の対象に30秒間、全ステータス+2を付与する。対象がいなければ自分に発動

ティア 1詠唱 0.75s

ディバインストライク

Divine Strike

7m以内の対象に12秒間、ディバインストライクダメージ+5を付与する。対象がいなければ自分に発動

ティア 2詠唱 1s

クレンズ

Cleanse

7m以内の対象から有害な魔法・毒効果を全て除去する。対象がいなければ自分に発動。一部のデバフは除去できない

ティア 2詠唱 1s

レッサーヒール

Lesser Heal

7m以内の対象を魔法基礎回復20で回復する。対象がいなければ自分に発動

ティア 3詠唱 1.25s

バインド

Bind

7m以内の対象をその場に0.75秒間拘束する

ティア 3詠唱 1s

ホーリーストライク

Holy Strike

7m以内の指定エリアに光の爆発を起こし、0.5秒後に半径1m内の全対象(味方含む)に神聖魔法基礎ダメージ20を与え、4秒かけて視界を混乱させる

ティア 4詠唱 2s

ホーリーライト

Holy Light

7m以内の対象プレイヤーを魔法基礎回復35で回復、または同範囲の対象アンデッドモンスターに神聖魔法基礎ダメージ100を与える。自分は対象にできない

ティア 5詠唱 1.75s

サンクチュアリ

Sanctuary

静止したまま最大5秒間チャネリングし、ドルイドの周囲3.5mに1秒ごとにパルスを発生させる。各パルスでプレイヤーを魔法基礎回復5で回復し、アンデッドモンスターに神聖魔法基礎ダメージ14を与える

ティア 6詠唱 2.25s

ローカストスウォーム

Locust Swarm

静止したまま7m以内の対象エリアに最大6秒間イナゴの群れを召喚し、半径3m内に0.1秒刻みで毎秒神聖魔法基礎ダメージ13を与え、物理回復受取-50%、魔法回復受取-50%を付与する

ティア 7詠唱 2.5s

アースクエイク

Earthquake

静止したまま7m以内の指定エリアに最大6秒間地震を起こし、半径2.5m内で対象が1歩動くごとに地魔法基礎ダメージ7を与え移動速度-50%を付与する

ティア 7詠唱 2.5s

リザレクション

Resurrection

倒れた味方を対象に静止したままチャネリングし、20秒後に蘇生するが、蘇生時に最大HP回復-99%を受ける。死体にソウルハートが必要

ティア 8詠唱 2.75s

運営者の運用ノート

回復・バフ・対アンデッドの3軸サポート。Hotfix #112-1 で Lesser Heal / Holy Light のスケーリングが 1.0 → 0.8 に下方修正。

シナリオ別: 弱体化後は継続回復(Sanctuary)の比重が上がる構成が堅実。ハイエンド帯の装備ほど影響が大きい点が地味に厄介。

プレイのコツ

クレリックは回復魔法を積極的に使ってHPを維持することが最大の強みです。パーティプレイでは回復役として欠かせない存在になれます。アンデッド系モンスター(スケルトン、ゾンビなど)には聖なる魔法が特に効果的です。近接戦闘もメイスなどで対応できますが、回復魔法のマナを温存することを最優先に考えましょう。

おすすめビルド

スマイトクレリック

「殴るだけ」のシンプルで強力なクレリックビルド。スマイトによる殴り合いが最強クラスで、操作が非常に簡単。初心者に最もおすすめのビルドの一つ。

サポートクレリック

パーティの生存率を大幅に上げるサポート特化クレリック。回復と蘇生に特化し、パーティで最も重宝される。操作も簡単で初心者にもおすすめ。

PvEクレリック

Holy Purificationで半径5m以内のアンデッドに100神聖ダメージを与え、部屋ごとワンショットで処理するPvE特化クレリック。Undead Slayingでアンデッドへの物理ダメージ+20%、Blunt Weapon Masteryでメイス火力を底上げ。スケルトン系の敵が多いエリアでは最高の金策効率を誇る。

酒飲みクレリック

BrewmasterパークでAle等の酒類の効果を強化し、物理ステータスを大幅に底上げした近接クレリック。酒バフ状態でのメイスコンボはPvP殴り合い最強クラス。Blunt Weapon Mastery + Smiteで圧倒的な近接火力を実現し、Holy Auraで味方にも神聖ダメージバフを提供。初心者に超オススメの構成。

インビジブルクレリック

Spell MemoryにInvisibility呪文を記憶し、透明化を活用した金策・サポート特化クレリック。戦闘を回避しながら安全に金策を行い、パーティではAdvanced Healerで強化された回復呪文で味方を支援する。Protection from Evilでデバフ耐性、Divine Protectionで味方を守る安全重視の構成。