Early Access Season 10 — Enter the Flames
2026年7月17日にSeason 10開幕、フルワイプ実施。WizardとClericを中心に約40の新パーク・スキル・スペル追加、剣・ダガーのParry & Riposte刷新、新Artifact 6種、Firedeep 5x5拡張と新ボスMagma Wyvern実装。開幕2週間はSolo Self Foundイベントでマーケット閉鎖(7月30日まで)。Arena Season 3は7月31日開始。
2026年7月17日にSeason 10開幕、フルワイプ実施。WizardとClericを中心に約40の新パーク・スキル・スペル追加、剣・ダガーのParry & Riposte刷新、新Artifact 6種、Firedeep 5x5拡張と新ボスMagma Wyvern実装。開幕2週間はSolo Self Foundイベントでマーケット閉鎖(7月30日まで)。Arena Season 3は7月31日開始。
Season 9終盤のエンドオブシーズンイベントが開幕。通常モンスターは攻撃力+15%・HP-30%で強化される一方、全ダンジョンでドロップ率上昇(HRダンジョンはArtifact率2倍)、Adventure Points獲得量2倍。7月10〜14日はArena全期間開放+アイテムランク制限撤廃。Ping機能を大幅刷新。Arena Season 3は7月31日開始予定。
High-RollerダンジョンにギアスコアGS280の入場要件と入場料500Gを導入(Gambler's Tokenで実質相殺)。ノーマルダンジョンのレアリティ入場制限をダンジョン別に再編。Alt長押しでランダムmodifierのレンジ表示が可能に。Ranger Longbow弱体、BardのAccelerando/Allegroリワーク。EAS9は7月17日終了と告知。
Inferno Hellwindモジュールのドアがレバー操作後も開かない問題、Blue Maelstromのジップライン非表示・海流の位置ズレを修正。Succubus種族のテールデザインを更新。
FiredeepにEmber Gem特殊キーとBrimstone資源を追加。高額ハンティングアイテムの売却額上昇とSilver Coinスタック100化など経済調整。Barbarianは Robust 8→10%・Grappling Hook/Hurl Weapon CD16秒と一斉強化、WarlockはDark Reflectionスケーリング0.75→0.25とDemon Form欠片ボーナス33→25%の二重ナーフ。Succubus種族コスメ実装。
ArenaマッププールからDark Magic Library等4種を外しObelisk等4種を追加。Fighter Shield Mastery持続0.5→0.75秒。RangerはSpear ProficiencyのAS削除とWindfletch 20→15%。Longbowダメージ-1、弓被弾スロー短縮、SpearのRiposte倍率1.5→1.35など武器調整。
Arena Season 2(5月29日開始)に向けてSolo/DuoとFlexのキュー・リーダーボードを分離。ヘッドショットダメージボーナス上限200→180%、ヘルメット系のHS軽減を軒並み強化。HalberdはMS-45→-50とコンボ倍率減の二重ナーフ。クラウチのトグル/ホールド分離などQoL改善。
Squire RoyaleのDark Swarmがダメージを与えない問題とLife after Death変更が正しく適用されない問題を修正。開発チームはパフォーマンス問題の主因である旧コードの改修に着手したとコメント。
クライアント・サーバー性能の緊急最適化。Overdraw後のQuickshot初弾が2回ダメージ判定される問題を修正。Life after DeathのArtifact効果はセッション1回のみ発動に変更。
Season 9で暴れたRogue(Weakpoint 40→30%、Rupture 20→15、Sneak Attack 20→10等)とRanger(Overdraw 30%→25%・CD22秒化、Explosive Shot CD22秒化)を一斉調整。プレート鎧は低レアリティほどARが下がる仕様に。リング・ネックレスがサブボスドロップに復活。Arena Season 2は5月29日開始に延期。
Abominationの特定パターンによるサーバークラッシュを修正。Secure Option互換問題でSteam Deck/Linux環境からHigh-RollerとArenaに参加できなかった問題を解消。
Season 9開幕2日後の即応パッチ。EAS8 Adventurerランク報酬が受け取れない問題、Mimic非スポーン、コンパスの45度ズレなどを修正。Demon Overseerのドロップに剣系Artifact4種を追加。Ping関連のキーバインドオプションを追加。
Infernoダンジョン全面リワーク(Demon Overseerボス追加)、Rogueに3スキル4パーク・Rangerに2スキル4パーク追加、Squires to RichesがSquire Royaleバトロワに刷新、Party Finder/Pingシステム実装。Solo Self Found 2週間後の5月14日にマーケット解放。
Season 8終了を記念するエンドオブシーズンイベント。ダンジョンで獲得できるAdventure Pointsが2倍に(リザルト画面の倍率表示は「x1」のまま)。Season 9は4月28日開始。
Squires to Richesモードの大幅調整、Goldsmithでユニークアクセサリークラフト追加、ソーサラーGlaciate悪用修正、クレリックヒール弱体化。
ソウルサーバーを東京に統合、全クラス基礎HP+10、ソーサラーGlaciate大幅弱体化、Obsidianクラフト武器追加、Arena MMR調整。Season 9は4月28日開始。
Heart Candyの売却問題とWorkshopでのアイテム強化に関する緊急修正。
Workshop機能の改善(既存属性の保持)、Emberflame武器スキン6種追加、Banshee難易度低下(魔法武器確定ドロップ)、ソーサラー・ドルイド・バーバリアン調整。
Workshop機能が正式実装。武器鍛冶・防具鍛冶・革細工・仕立ての4種のWorkshopで装備の強化が可能に。Emberflame武器スキン導入、ゴールド保管容量の大幅増加。
QoL改善とダンジョンのテンション向上。落とし格子・脱出ポータルの自動閉鎖メカニクス追加、Secret Key部屋やDual Boss部屋の戦利品改善、ドルイドフォーム調整、多数のバグ修正。
緊急修正パッチ。ゴブリン商人クエストラインが正しく表示されない問題を修正。
経済調整とアリーナシーズン準備。ゴールドコイン保管容量の大幅増加、マーケットプレイス出品価格上限引き上げ、クエスト要件の緩和、クラスバランス調整。
Season 8リリース後の安定化パッチ。戦闘ヒット検出の改善、Fighter Disarmメカニクスの再設計、クエストドロップ率改善、多数のバグ修正とバランス調整。
ゴブリン洞窟の新フロア「Firedeep」、戦闘システムの大幅改善、経済の全面見直し、ファイター・バーバリアンの新スキル/パーク、ドワーフ種族追加など大型アップデート。
Season 8直前の準備パッチ。テストアリーナ9(ハードコア)の告知、Redstoneシャード価格調整、クラッシュ・再接続バグの修正。
Season 8開始前の最終準備パッチ。シーズンワイプに向けたバグ修正、ジェムソケットコスト削減、Smoke Pot持続時間短縮、チャットウィスパーのフレンド限定化。