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Patch 6.12 (EA Season 10)
2026年7月17日

Early Access Season 10 — Enter the Flames

2026年7月17日にSeason 10開幕、フルワイプ実施。WizardとClericを中心に約40の新パーク・スキル・スペル追加、剣・ダガーのParry & Riposte刷新、新Artifact 6種、Firedeep 5x5拡張と新ボスMagma Wyvern実装。開幕2週間はSolo Self Foundイベントでマーケット閉鎖(7月30日まで)。Arena Season 3は7月31日開始。

出典: 公式アナウンス「Early Access Season #10」(Steam News、2026-07-17配信。https://store.steampowered.com/news/app/2016590 )(2026-07-19時点)。spellsandguns Wikiは本稿執筆時点でSeason 10未反映のため、数値はすべて公式ノート原文に基づく

概要

Early Access Season 10「Enter the Flames」2026年7月17日 06:00 UTCに開幕。キャラクターレベル・アイテム・スタッシュ・報酬トークン・カルマ・クエスト・Affinity・Triumphがすべてリセットされるフルワイプ。目玉はWizardとClericへの大量スペル追加を含む約40の新パーク・スキル・スペル、剣・ダガー系のParry & Riposte刷新新Artifact 6種、そしてFiredeepの5x5拡張と新ボス**Magma Wyvern(マグマワイバーン)**の実装。

開幕から2週間はSolo Self Found(SSF)イベントとして、Trading PostとMarketplaceが7月30日まで閉鎖される。期間中はHigh-RollerのGear Score要件が280→140に引き下げ。Twitch Dropsキャンペーンは7月18日〜8月7日Arena Season 37月31日開始(Epicグレード制限・敗北時の装備ロストなし)。

ログイン時はEAS9報酬(初のSolo/Duo Arenaポートレート枠を含む)と、Expressmanの「Post Express」タブにあるEAS10 Welcome Deliveryの受け取りを忘れずに。


新クラスコンテンツ(約40種)

新パーク・スキル・スペルの追加対象はRogue・Ranger・Wizard・Clericの4クラス。公式ノートには名前のみ記載され、説明文・数値は公開されていない。当サイトのクラスデータへの収録は、英語Wikiの更新とゲーム内ツールチップの確認を待って行う。

クラス新パーク新スキル新スペル
RogueWall RidePlay Dead-
RangerOverloadPurge Shot(パークから移動)-
WizardCold Focus / Lingering Magic / Static Charge / Glass Cannon / Focused Mind / Arcane PrecisionArcane Surge / Arcane Insight / Arcane InfusionTransmutation / Sleep / Frost Wave / Fly / Polymorph / Teleport / Meteor Strike
ClericSacred Flame / Banishing Touch / Stigmata / Pain Offering / Heretic's Brand / Aura of Awe / Blood Tithe / Divine EchoExcommunication / Vow of Silence / Confession / Barefoot PilgrimageWithering Word / Blessed Fare / Divine Grace / Veil of Judgment / Radiant Blade / Divine Barrier / Miracle

RangerのPurge Shot(パージショット)はパークからスキルに変更され、対象の全バフを解除し、解除1つにつき魔法ダメージ10を与える仕様になった。


近接Riposteシステム刷新

  • Parry & Riposte: パリィは武器固有の特性となり、剣系とダガー系のみが使用可能。武器のパリィスイートスポットで攻撃をブロックすると即座にRiposteへ移行できる。スポット外でのブロックはガード扱いとなり、Riposteの機会を失う
  • Block & Riposte: パリィ不可の武器の大半はブロック&リポスト方式に変更。ブロック時は武器同士のインパクト差に応じたブロックアニメーションが発生し、その後にRiposteを出せる
  • Riposteの成功難度上昇に合わせてダメージ補正が更新された
  • 全武器のガード姿勢アニメーションをわずかに高速化。ガード反応タイミングは各武器の攻撃速度に合わせて調整
  • Longswordの2段目Riposteは発生をわずかに遅らせ、追撃Riposteを出しやすく
  • SpellbookがGuard・Riposte可能になった

新Artifact・新コンテンツ

  • 新Artifact / Minor Artifact 6種を追加: ShadowbiteWindreaverTitanium PaviseGrimveil CloakTear of HrímthursSoul-Devoted Folio。新Artifactと新ボスの追加に伴い、Artifactドロップ分布テーブルも調整
  • The Ashen RangeのFiredeepが5x5レイアウトに拡張。新モジュール・新モンスターに加え、新ボスMagma Wyvernが登場
  • Dreadspineはゲームから削除。専用ドロップ品はSkeleton ChampionとAbominationがドロップするようになった

クラスバランス調整

Fighter

  • Weapon Guard: 物理ダメージ軽減を削除し、Impact Resistance +1に変更
  • Perfect Block: 持続 8→12秒、CD 7→8秒
  • Last Bastion: 持続 8→12秒、CD 48→32秒
  • Disarm: CD 24→18秒 / Pommel Strike: CD 18→12秒 / Fortified Ground: CD 18→12秒
  • Combo Attack: 最初のヒット成功直後にバフが付与されるように

Barbarian

  • Hurl Weapon: CD 16→8秒
  • Whirlwind: ダメージスケーリング 80%→100%
  • Grappling Hook: スロウ持続 1.5→1秒

Rogue

  • Hide解除時に**物理ダメージボーナス-30%(3秒)**が付与されるように。代わりにAmbushの物理ダメージボーナス効果を削除
  • Sneak Attack: ダメージ 10→15、CD 22→24秒
  • Shadowstep: CD 30→24秒
  • Dagger Mastery: 物理ダメージボーナス 10%→15%
  • Lethal Mark: 乗算の物理ダメージ軽減 15%→30%
  • Trickster: Throwing Knife投擲中のアクション速度 20%→30%、投擲中移動速度+10%、アイテム装備速度**+50%**を追加

Ranger

  • Forceful Shot: ノックバック効果の持続 10→8秒
  • Overdraw: スタックあたりのチャージ時間 1.25→1秒
  • Explosive Shot: DoT持続 8→10秒、ダメージ 7→10

Wizard(既存スペル一斉ナーフ)

  • Fireball: 35→30 / Zap: 20→15 / Ice Bolt: 30→20 / Lightning Strike: 30→25 / Explosion: 25→20

新スペル7種の追加と引き換えに、既存の主力攻撃スペルはすべて基礎ダメージを削られた。Meteor Strikeを筆頭とする新スペル群の性能次第だが、旧来のFireball軸は素の火力で見れば確実に一段落ちる。

Cleric

  • Smite: 持続 7→12秒、ダメージ 10→5

Sorcerer

  • Eruption: 詠唱 0.85→0.75秒、打ち上げ高度 1000→800
  • Fire Arrow: 8→10 / Lightning Storm: 10 (1.0)→15 (0.75) / Flamethrower: 20→25(持続 5→4秒) / Flamefrost Spear: 30/30→35/35 / Cinder: 10→12
  • Mana Flow: 持続 3→4秒
  • Water Bolt: 弾速をわずかに上昇 / Aqua Prison: Wet持続 2→3秒・弾速上昇 / Mud Shield: サイズと生成距離をわずかに拡大
  • Frost Breath: 移動速度低下 10%→20% / Windblast・Vortex: ノックバック距離をわずかに増加

Bard

  • 歌のバフ・デバフ射程: 300/450/600→400 (Bad) / 500 (Good) / 600 (Perfect)
  • Tranquility: 「休息中+2 (0.25) HP/秒」→「通常時+1 (0.1) HPを5秒ごと」に変更
  • Chorale of Clarity: 「休息中8 Spell Memory/秒」→「通常時2 Spell Memory/秒」に変更
  • Ballad of Courage: 物理Power 5/7/10(6秒)→**2/4/6(240秒)**の長時間パーティバフに
  • Fermata: 「Resourcefulness +5」→「自分に適用される音楽効果の持続時間1.5倍」に変更
  • Lore Mastery: 「+10記憶容量」→「KnowledgeがResourcefulnessの50%分増加」に変更(Interaction Speed 30%は維持)
  • Piercing Shrill: 物理ダメージ 20/25/30→15/20/25
  • Shriek of Weakness: 物理ダメージ 3/4/5→1/2/3、物理ダメージ軽減 6/8/10%→9/12/15%、持続 6/12/18秒→4/8/12秒

休息前提だったTranquility・Chorale of Clarityは通常時常時発動へ挙動が変わり、回復量そのものは大幅に低下。Ballad of Courageは6秒バフから4分バフへの転換で、戦闘前に歌って維持する運用が基本になる。


装備・アイテム調整

Unique装備の仕様変更

Unique装備はランダムmodifierが2個付与されるようになり、各modifierの値域は従来最大値の2倍までロールするよう変更。SSF期間明けのマーケット相場に大きく影響しそうな変更で、Unique帯の当たり外れが激しくなる。

防具

  • Dark Plate Armor: 魔法耐性 3245→**3945**、Vigor 13→**15**、移動速度ペナルティ 11→14
  • Ornate Jazerant: アーマー 7282→**7082**、魔法耐性 2238→**3238**、Dexterity 13→**15**、移動速度ペナルティ 7→9
  • Dark Leather Leggings: アーマー 5059→**3339**、魔法耐性 1325→**1420**、Dexterity 13→**15**、移動速度ペナルティ 5→4
  • Dark Padded Hose: 魔法耐性 1730→**2430**、Vigor 13→**15**、移動速度ペナルティ 4→6
  • Runestone Gloves: アーマー 1218→**1016**、魔法耐性 1124→**1420**、Strength 13→**15**
  • Dashing Boots: アーマー 2634→**2430**、魔法耐性 1324→**1723**、Agility 13→**15**
  • Timeworn Robe: 魔法耐性 20→30 / Holy Robe: 魔法治癒 0~2→1~3、移動速度ペナルティ 4→5
  • Barbuta Helm: アーマー 2038→**2638** / Forest Hood: 移動速度ペナルティ 2→3
  • Arcane Hood: アーマー 2129→**1016**、魔法耐性30を追加

武器・消耗品

  • Longbow: アニメーション更新の補償としてダメージ+3
  • Potion of Luck: レアリティ Epic→Rare
  • Clarity Potion: 「休息中34 Spell Memory/秒(416秒)」→「**通常時2 Spell Memory/秒(20140秒)**」に変更
  • Stinky Stick: Poison Cloudチャージ 3→5

Artifact調整

  • Pestilence: True魔法ダメージ 20→15 / Aegis: 魔法耐性+50 / Abyssal Trident: 追加ダメージ 10→15
  • Dryad's Wrath: 反射ダメージ 30%→40% / Soulscraper: 持続 12→60秒 / Leviathan: 10→15(Water WaveのインパクトをWar Maulに合わせ調整)
  • Spellweaver: 詠唱速度 5%→10%、持続 10→20秒 / Kuma's Claw: Armor Penetration+7% / Kuma's Fang: Action Speed+5%

進行システム・QoL

  • Triumphリワーク: ダンジョン脱出、敵プレイヤーのキル・アシストでもTriumph EXPを獲得可能に。獲得量はゲームモードとフロアで変動し、各レベルの必要EXPも調整
  • Demigodランクを50レベルまで拡張。各レベル到達ごとにExpressman経由で金貨が届く(1週間以内に受領、シーズン終了で失効)
  • Merchant Affinity: Uncommon装備は25、Rare装備は50で購入可能に
  • Workshopのクラフト・強化・アップグレードコストを削減
  • ロックされたクエストに前提クエストとクエストギバー名を表示。クエストアイテムに納品先マーチャント名を表示
  • Normal・Squire Royale入場前のQuick Purchaseポップアップに「Auto-Equip Supplies」チェックボックスを追加
  • スペル・音楽・変身・エモートの選択ホイールのキャンセル方式を変更(中央に戻すとキャンセル)。この変更でSorcererは魔法武器を持ったまま両手からスペルを撃てるように
  • モンスタースポーンシステムを最適化しサーバー性能を改善

サウンド

  • ヘッドショット効果音を追加。メイン武器でのヘッドショット時に武器種別の専用音が鳴る(プレイヤー・サブボス・ボスに適用。投擲ユーティリティとスペル弾は対象外)
  • HPが20%を下回ると音がこもる瀕死オーディオ効果を追加。落下死時には悲鳴が再生される
  • FighterのSpell Reflection・Last Bastion、BarbarianのMorale Boostの効果音を改善
  • 飛翔体の通過音をリワークし、遠距離の弾audioと全体的な音質を改善

主なバグ修正

  • RogueのThrustがダガー以外の武器に適用される不具合を修正
  • War CryのMax Healthボーナス20%がBonus Healthに適用されず、意図より少ないHPしか得られない不具合を修正
  • Magic Staffでのスペル詠唱時に移動速度ペナルティ10%が余分にかかる不具合を修正
  • RangerのExplosive ShotがLongshot Expert・Point-Blank Expert・Purge Shotの効果を発動しない不具合を修正
  • Fire Colossusボス部屋の溶岩ダメージを回避できる不具合、攻撃パターン中の画面揺れを修正
  • Faustian Bargainの変身ポイントがフロア移動でリセットされる不具合を修正
  • 前シーズン報酬の受け取りに失敗することがある不具合を修正

当サイトの対応状況

本記事の数値変更(クラス・防具・アイテム)は当サイトのデータベースに反映済み。新パーク・スキル・スペル約29種、新Artifact 6種、Magma Wyvernのデータは英語Wikiの更新待ちで、確認でき次第追加する。武器ダメージの全数再同期も同様にWiki更新後に実施予定。

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